O que é Confronto Eterno?
CONFRONTO ETERNO é um projeto de jogo de cartas de estratégia. Monstros possuem ATK, DEF e estrelas; alguns também têm efeitos especiais. Cartas de Magia e Armadilha ampliarão as possibilidades estratégicas. Esta versão é a base de desenvolvimento do site oficial; ainda não está publicada em um domínio próprio.
Use o menu acima para ir diretamente à categoria ou ferramenta desejada. Cada categoria tem sua própria seção — você não precisa procurar todas as cartas em uma lista única.
Regras e como jogar
Regras registradas para CONFRONTO ETERNO. Onde ainda falta uma decisão dos criadores, isso é indicado explicitamente.
Cada duelista começa com um Deck de 30 cartas e compra 4 cartas para a mão inicial. Só pode haver 1 cópia de cada carta por Deck, exceto Goblin da Selva, que pode ter até 2 cópias.
Cada duelista começa com 4000 PV. Perde quem chegar a 0 PV ou menos, ou quem precisar comprar uma carta quando seu Deck estiver vazio.
Monstros de 1–5 estrelas: nenhum Tributo. 6 estrelas: 1 Tributo. 7–8 estrelas: 2 Tributos. 9–10 estrelas: 3 Tributos. Monstro Divino de 11 estrelas: 3 Tributos e pagamento de 1000 PV. Tributos devem ser Monstros do seu próprio campo. Há 1 Invocação Normal por turno.
Até 3 Monstros e até 3 cartas combinadas de Magia/Armadilha no campo. Ao invocar um Monstro, escolha Posição de Ataque ou Defesa. Cada Monstro pode mudar de posição uma vez por turno, durante a Fase Principal do seu controlador.
ATK igual: os dois Monstros são destruídos. ATK diferente: o Monstro com menor ATK é destruído e seu controlador perde PV igual à diferença de ATK.
ATK do atacante maior que DEF: o defensor é destruído, sem dano de PV. ATK menor que DEF: o atacante é destruído e seu controlador perde PV igual à diferença entre DEF e ATK. ATK igual à DEF: os dois Monstros são destruídos, sem dano de PV.
Não é permitido atacar diretamente os PV do oponente enquanto ele controlar pelo menos 1 Monstro.
Os efeitos das cartas não podem ser alterados durante o duelo. Leia o texto de cada carta e aplique suas condições específicas.
Magias só podem ser ativadas durante a Fase Principal do jogador da vez.
Armadilhas devem ser baixadas durante sua Fase Principal e só podem ser ativadas a partir do turno seguinte, inclusive durante o turno do oponente, se as condições forem atendidas.
Há dois cemitérios: Cemitério de Monstros e Cemitério de Magias/Armadilhas. Cada carta vai ao cemitério correspondente ao seu tipo.
O primeiro jogador não compra carta no início do primeiro turno. O jogador do turno seguinte compra normalmente.
Regras ainda em definição
- Destino exato e duração de Magias/Armadilhas após sua resolução, salvo quando o texto da carta disser o contrário.
- Detalhes de invocações especiais e como interagem com o limite de 1 Invocação Normal por turno.
- Regras específicas adicionais para os Monstros Divinos além dos requisitos já descritos.
- Ordem completa das fases e resolução de efeitos simultâneos.
O site apresenta as regras registradas até agora. Os pontos acima marcados como “em definição” ainda precisam ser decididos pelos criadores.
Monstros
Todos os monstros em uma única categoria, com filtros por raridade e ordenação por maior/menor ATK, maior/menor DEF, efeito, estrelas ou ordem alfabética. As descrições foram revisadas para explicar condições, custos, duração e limitações dos efeitos. As ilustrações abaixo são espaços provisórios até recebermos as artes finais das cartas.
39 cartas encontradas.
Cartas de Magia
Categoria separada para as cartas de Magia criadas para Confronto Eterno.
Cartas de Armadilha
Categoria separada para as cartas de Armadilha criadas para Confronto Eterno.
Painel de duelo — 2 a 4 jogadores
O painel funciona localmente neste navegador, sem contas. Os nomes, PV e histórico são guardados neste dispositivo. O painel não resolve automaticamente os efeitos das cartas.
Registro de ações
Cada alteração de PV fica registrada com o nome do duelista, valor alterado e PV resultante.
- Nenhuma ação registrada neste duelo.
Rankings de monstros
Listas automáticas calculadas com as cartas cadastradas. Empates são possíveis.
⚔️ Maior ATK
🛡️ Maior DEF
✨ Efeitos especiais
Post — novidades oficiais
Anúncios sobre o jogo, cartas, regras, eventos e futuras atualizações do site.
Painel administrativo
Área reservada para os responsáveis pelo CONFRONTO ETERNO criarem e gerenciarem publicações da seção Post.
Após conectar o backend, o painel terá login, criação de rascunhos, publicação, edição e exclusão. O acesso será restrito por permissões no servidor.
Prévia do formulário de publicação
Updates — histórico
ATUALIZAÇÃO 1.5
Catálogo épico completo e novas opções de ordenação- Corrigida a classificação de raridade para que as cartas Raras e Épicas apareçam nos filtros corretos.
- Registradas as 14 cartas Raras definidas até agora, contando as duas cópias físicas de Goblin da Selva; a 15ª vaga Rara permanece reservada para uma carta futura.
- Registradas as 20 cartas Épicas com atributos confirmados.
- Mantidos somente os cinco Monstros Místicos já produzidos fisicamente.
- Reescritos os efeitos e os textos “Como funciona” com condições de ativação, alvos, custos, duração, limites e exemplos quando úteis.
- Corrigidos atributos e efeitos conforme as últimas confirmações, incluindo Rainha do Caos, Mago de Fogo, Mago Baixinho, O Ceifador e Dragão Feroz.
- Corrigidos nomes e dados de cartas, incluindo Cavalheiro Sombrio, Espadachin e Madame Responsável.
- Completadas as 20 cartas Épicas com atributos e descrições profissionais dos efeitos.
- Adicionadas as opções Menor ATK e Menor DEF à ordenação dos Monstros.
- Incluída a contagem dinâmica de cartas encontradas, atualizada conforme busca, raridade e ordenação.
- Atualizada a identificação da versão para 1.5.
ATUALIZAÇÃO 1.3
Novas regras e cinco Monstros Místicos com efeito- Regras atualizadas: Deck de 30 cartas, mão inicial de 4, 4000 PV, condições de derrota, limites de campo e Invocação Normal.
- Tabela de Tributos atualizada para monstros de 1 a 11 estrelas, incluindo Monstros Divinos.
- Regras de batalha, posições, ataques diretos, Magias, Armadilhas e cemitérios adicionadas.
- Filtro e ordenação por raridade: Rara, Épica e Mística.
- Adicionados apenas os cinco Monstros Místicos com efeito já produzidos fisicamente: Cavaleiro Arcano, Fênix Astral, Guardião Rúnico, Pantera do Crepúsculo e Serpente das Marés.
- Cada Monstro mostra se precisa de Tributos para ser invocado.
- Botão “Como funciona” restaurado para explicar o efeito de cada carta.
- Rankings automáticos recalculados com as cinco novas cartas incluídas.
- PV iniciais do painel de duelo ajustados para 4000.
ATUALIZAÇÃO 1.2
Reorganização da navegação e das categorias- Menu de navegação com atalhos para cada parte do site.
- Monstros com efeito e sem efeito reunidos na categoria Monstros.
- Categorias de Magia e Armadilha separadas.
- Busca única, ordenação por ATK/DEF/efeito, botão de efeito, painel de duelo, log e exportação de histórico.
- Seções Post e Administração preparadas; publicação segura depende de backend.